
Marchés principaux: Royaume-Uni, Émirats arabes unis, Japon, Australie, États-Unis d'Amérique
Nombre de joueurs
4
Matériel
Papier
Genre
Fête, Famille, Pédagogique, jeu de rôle
Application
Fête, Cadeaux, Divertissement, jeu, Fun en famille, Jouet éducatif, Jeu intérieur
Caractéristique
Drôle, Monopole, RISQUE
Personnalisé
OUI
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